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자원: http://ko.wikipedia.org/wiki/국제_사이모에_리그.

I. 규정(2009년)

i. 머리말

A. 이 규정은 2009년 1월 1일 Revision F에 의해 작성된 규정을 토대로 작성됐다.

B. 이 규정은 절차와 패널티에 대한 것뿐만 아니라 국제사이모에리그의 전반적인 규칙도 포함하고 있다.

ii.

A. 이 규정은 2009년도 국사모 규정이기 때문에 이후의 대회에서는 규정이 바뀔 수 있다.

B. 모든 규정은 관리자의 재량에 의해 변경될 수 있다.

II. 필요조건

i. 후보자 필요조건

A. 후보자는 일본 애니메이션 시리즈의 여성 캐릭터로 한정된다.

B. 후보자들은 다음의 조건들을 만족시켜야만 이 리그에 참가할 자격이 있다.

1. 후보자는 애니메이션 시리즈를 대표해야만 한다.

2. 후보자는 19세 이상 시청 등급이 아닌 애니메이션 시리즈를 대표해야만 한다.

a. 포르노그래피를 묘사한 애니메이션을 대표하는 후보자는 지명될 수 없다.

b. 만약 참가자가 다수의 애니메이션 시리즈를 대표한다면, 19세 이상 시청 등급이 아닌 시리즈를 대표해야만 한다.

3. 애니메이션 시리즈의 방송일이나 길이에 대한 제한은 없다. 국사모 스텝이 존재를 확인할 수 있는 TV 시리즈, OAV(Original Animation/Animated Videos), OVA(Original Video/Visual Animations), 극장용 애니메이션은 적절한 애니메이션 시리즈로 인정된다.

C. 모든 후보자들은 배경 조사를 받는다.

1. 만약 지명된 후보자가 여성이 아니고 여성같은 특성을 보이지 않는다면, 그 혹은 그녀는 배경 조사에서 탈락한다.

2. 만약 지명된 후보자가 이름이 없거나 전반적인 신원을 확인할 수 있는 적절한 방법이 없다면, 그 혹은 그녀는 배경 조사에서 탈락한다.

3. 만약 지명된 후보자가 출연한 애니메이션에서 충분한 방송 시간동안 출연하지 못했다면, 그 혹은 그녀는 배경 조사에서 탈락한다. 하나의 예로 안녕, 절망선생에 카메오 출연한 하츠네 미쿠(보컬로이드2)는 아주 잠시 동안만 출연했기 때문에 자동 참가자격의 조건을 만족시키고도 2009 국사모에 선발되지 못했다.

4. 만약 배경 조사의 절차동안 충분한 정보가 없다면, 지명된 후보자는 배경 조사에서 탈락한다.

5. 배경 조사에 관한 모든 규정은 국사모 스텝에 의해서만 결정된다.

ii. 후보자 자격 조건

A. 리그전 토너먼트를 위한 자원이 제한되어 있기 때문에, 후보자의 수를 늘리거나 줄이는 계획이 제안되기 전까지는 매년 국사모 정규시즌에는 오직 64명의 후보자들만 참여한다.

B. 2009년도 국사모는 최대 48명까지 예선전없이 정규시즌에 참가할 수 있는 자격을 부여할 수 있다.

1. 후보자가 정규시즌 자동 참가자격을 갖출려면 배경 조사를 통과해야만 한다.

2. 아래의 필요조건들 중 하나를 만족시킨 후보자들은 정규시즌 자동 참가자격을 갖추게 된다. 자격 부여 조건은 다음과 같이 열거되어 있다.

a. 전년도 국사모에서 상위 16위 안에 올라갈 것.

b. 전년도 국사모에서 목걸이를 획득하고, 정규 시즌에서 50%승률을 거둘 것.

c. 전년도 최고모에토너먼트 16강(라운드7)에서 이기거나 비길 것. [1]

d. 전년도 사이모에 토너먼트 16강(조별 결승)에서 이기거나 비길 것.

e. 전년도 슈퍼모에토너먼트 5라운드(승자 8강)이나 7라운드(마지막 패자부활전)에서 이기거나 비길 것.

f. 위의 5가지 조건을 만족시키지 못하고, 전년도 국사모 정규 시즌에서 50% 이상의 승률을 기록할 것.

3. 만약 정규시즌 자동 참가자격을 가진 후보자가 48명을 초과할 경우, 위의 필요조건들의 순서에 따라 48명이 될때까지만 선발한다.

C. 아래의 리그 절차의 추천제도에 따라 예선전은 남은 후보자를 선발하기 위해 열린다. 예선전을 통해 정규시즌에 올라오는 후보자의 수는 64명에서 정규시즌 자동 참가자격을 획득한 후보자의 수를 뺀 만큼이다.

III. 리그 절차

i. 추천제도

A. 추천제도는 비례 투표를 사용한다. 투표자들은 그들의 추천권의 힘에 따라 지명할 것이다.

1. 투표자는 정규시즌 자동 참가자격을 가진 후보자를 추천할 수 없다.

2. 투표자는 다음의 점수를 배분해서 8명의 후보자를 추천할 수 있다:10점, 8점, 6점, 5점, 4점, 3점, 2점, 1점. 각각의 점수는 한번만 쓰인다.

3. 만약 투표자가 8명 보다 적은 후보자를 추천할 경우, 배분되지 않은 점수는 사라진다. 사용되지 않은 점수가 다른 후보자에게 재분배되지 않는다.

B. 각각의 투표자는 한번만 추천할 수 있다.

1. 투표자는 IP주소와 수정한 투표 내용이 든 e-mail로 국사모 스탭과 접촉해 그 혹은 그녀의 지명을 바꿀 권리를 행사할 수 있다. [email protected]

2. 특정 범위의 IP주소로부터의 유사한 지명이 많을 경우, 해당 범위의 IP주소는 국사모 스텝에 의해 국사모 시합에서 금지된다.

ii. 예선전 절차

A. 추천 단계의 결과에 따라, 모든 점수는 기록되고 모든 지명된 후보자들은 배경 조사를 받는다. 모든 점수가 기록된 후, 배경 조사를 통과하고 추천받은 점수가 48위 이내인 후보자는 예선전으로 이동한다. 만약 순위표에서 48위에 동점자가 있다면, 예선전에 나갈 48명의 자격이 있는 후보자들을 정하기 위해 타이브레이커 경기가 열린다.

B. 후보자들은 12명씩 4개의 조로 나뉜다. 1월의 세번째 월요일부터 시작해서 필요에 따라 매 월요일과 목요일에 시합이 계속되고, 각각의 조에 대한 투표는 24시간동안 진행된다. 투표 결과, 각 조에서 가장 많은 득표를 한 후보자는 정규시즌 참가자격을 얻는다. 남은 후보자들은 국사모 스텝이 통계 자료에 따라 다시 짠 대진표로 시합을 한다. 정규시즌 참가자가 모두 채워질때까지 이 과정은 반복된다.

1. 각각의 투표자는 각 기간에 조마다 한번만 투표할 수 있고, 각 조에서 한명에게만 투표할 수 있다.

a. 투표자는 IP주소와 수정한 투표 내용이 든 e-mail로 국사모 스탭과 접촉해 그 혹은 그녀의 지명을 바꿀 권리를 행사할 수 있다. [email protected]

b. 특정 범위의 IP주소로부터의 유사한 지명이 많을 경우, 해당 범위의 IP주소는 국사모 스텝에 의해 국사모 시합에서 금지된다.

2. 정규시즌 진출권이 4개 이하의 경우, 국사모 스텝은 각 조의 후보자 수뿐만 아니라 마지막 예선전의 조의 수도 결정할 권리를 보유한다.

iii. 정규시즌 절차

A. 시합은 두 후보자간의 표준 HTML 투표 제도로 한정되고, 투표로부터 기권할 수 있는 선택권도 있다.

B. 정규시즌 자동 참가자격을 갖추었거나 지명제도, 예선전을 통해 정규시즌에 올라온 64명의 후보자는 63라운드로 구성된 리그전 토너먼트에 참가하게 된다.

C. 각 후보자는 매 라운드별 1:1로 벌이는 정규 시합에서 63명의 후보자들을 만난다. 각 후보자는 다른 모든 후보자들을 한번씩 만난다.

1. 정규 시합은 24시간동안 계속된다. 만약 내부 투표 문제가 발생한다면, 국사모 스텝의 재량에 따라 시합 시간이 연장될 수 있다.

2. 정규 시합은 투표자들로부터 온 표의 수만으로 시합의 결과가 결정된다. 받은 표의 수는 지속적인 동점자 처리를 위해 데이터베이스에 기록된다.

3. 상대편 후보자보다 많은 득표를 한 후보자는 승리(W, Win)를 기록하게 되고, 상대편 후보자는 패배(L, Loss)를 기록하게 된다.

4. 만약 두 후보자가 같은 수의 표를 얻었고, 그 결과가 무승부(D, Draw)일 경우, 아래의 연장전 형식에 따라 승자를 가리기 위한 연장전을 한번 한다.

a. 연장전은 결과가 무승부인 정규 시합으로만 이루어진다.

b. 연장전에 얻은 표는 랭킹 데이터베이스에 기록되지 않는다.

c. 연장전의 결과, 더 많은 득표를 한 후보자는 연장전 승리(OW, Overtime Win)를 기록한다. 더 적은 득표를 한 후보자는 연장전 패배(OL, Overtime Loss)를 기록한다. 만약 두 후보자가 같은 수의 표를 얻었을 경우, 승자를 가리기 위한 더 이상의 연장전은 하지않고 결과를 무승부(D, Draw)로 한다.

D. 랭킹 시스템은 후보자들의 경기와 그 결과로 후보자들의 순위를 매기기 위해 만들어졌다. 랭킹 시스템은 많은 순위 기준들로 정의된다.

1. 랭킹 시스템에서 순위는 후보자의 리그 포인트 수치로 결정된다. 리그 포인트는 다음과 같이 정의된다:

a. 승리(W, Win)는 3점이다.

b. 패배(L, Loss)는 0점이다.

c. 연장전 승리(OW, Overtime Win)는 2점이다.

d. 연장전 패배(OL, Overtime Loss)는 1점이다.

e. 무승부(D, Draw)는 1.5점이다.

2. 순위 기준 1은 후보자의 승리(W, Win)이다.

3. 순위 기준 2는 후보자의 연장전 승리(OW, Overtime Win)이다.

4. 순위 기준 3은 위의 두 순위 기준이 같은 두 후보자가 있을경우, 1:1 직접 대결의 승자가 더 높은 순위가 된다는 것이다.

5. 경기 일정 상의 난이도(SoS, Strength of Schedule) 규정은 다음의 두 순위 기준을 설명하는데 사용된다.

a. 경기 일정 상의 난이도(SoS, Strength of Schedule)은 승리(W, Win)에 연장전 승리(OW, Overtime Win), 무승부(D, Draw), 연장전 패배(OL, Overtime Loss)를 더한 값에 3을 곱하는 것으로 정의된다.

b. 순위 기준 4는 후보자가 완전히 이긴 상대의 경기 일정 상의 난이도의 합(SDO, Sum of Defeated Oponents' SoS)이다. 완전히 이긴 상대는 연장전없이 이긴 상대를 말한다.

c. 순위 기준 5는 후보자의 상대의 모든 경기 일정 상의 난이도의 합(SAO, Sum of All Oponents' SoS)이다.

6. 순위 기준 6은 각 경기의 후보자의 득표에서 상대편의 득표를 뺀 수치의 합(VD, Vote Differential)이다.

7. 순위 기준 7은 후보자가 받은 모든 표의 합이다.

8. 순위 기준 8은 국사모 스텝의 판단이다.

E. 정규시즌은 9라운드씩 7개의 기간으로 나뉜다. 누적 랭킹 시스템뿐만 아니라, 한 기간의 랭킹 시스템은 각 기간마다 효력이 있다. 각 기간의 결과, 가장 높은 순위를 기록한 후보자는 목걸이를 받고 해당 기간의 우승자임이 공표된다.

F. 경기가 열리는 날, 정규 시합은 32개의 시합으로 이루어져있다. 각 후보자들은 각각 하나의 시합에 나온다.

1. 모든 투표자들은 "Submit" 버튼으로 투표용지를 제출하기 전까지 32경기에서 각각 후보자 A, 후보자 B, 혹은 Abstain(기권)중 하나를 표시해야만 한다. 한번 제출된 투표용지의 내용은 바꿀수 없다.

a. 서버에 제출된 투표용지는 투표자의 선택뿐만 아니라 투표자의 IP주소와 투표용지가 제출된 날짜와 시간까지 포함한다.

b. 만약 투표자가 투표용지의 내용을 바꾸고 싶다면, 투표자는 그 혹은 그녀의 IP주소와 바꾸기를 희망하는 내용을 [email protected] 보내야만 한다.

2. 모든 투표자는 아래에 나열된 것처럼 지정된 수의 경기에서 후보자에게 투표해야만 한다.

a. 32개의 정규 시합에서 투표자는 적어도 8경기 이상에서 후보자에게 투표해야만 한다. 다시 말하면, 투표자는 최대 24경기까지 기권할 수 있다.

b.

3. 투표자는 IP주소 하나마다 한번 투표하는 것이 가능하다. 투표자는 매 라운드마다 투표하기 위해 IP주소를 한번만 써야한다. 이 규정을 따르지 않으면 국사모 스텝의 권한에 따라 일시적, 혹은 영구적인 경고를 받거나 국제사이모에리그 참여가 금지된다.

a. 만약 투표자가 한번 이상 투표하려고 프록시를 이용해 IP주소를 변경할 경우, 상응하는 표는 제외되고 그 투표자는 국제사이모에리그 참여가 금지된다.

b. 만약 투표자가 한번 이상 투표하려고 다른 IP주소를 얻기 위해 그 혹은 그녀의 인터넷 서비스 공급자에 대한 연결을 끊었다가 다시 연결할 경우, 얻어진 IP주소의 범위는 경고 리스트에 올라간다. 이 규정 위반이 반복될 경우 국사모 스텝의 권한에 따라 국제사이모에리그 참여가 일시적으로 금지된다.

iv. 포스트시즌 절차

A. 정규시즌의 결과, 누적 랭킹 시스템에서 상위 16위까지의 후보자는 마지막 정규시즌 시합후 4~5주 뒤에 열리는 포스트 시즌에 참가한다.

1. 포스트시즌동안 열리는 시합은 규정-리그 절차-정규시즌 절차의 3.1부터 3.4까지의 규정을 따라 진행된다.

2. 연장전의 결과 두 후보자의 득표수가 같은 경우, 정규시즌에 있었던 두 후보자간의 시합의 승자가 승리한다. 만약 정규시즌에서 두 후보자간의 시합이 무승부가 되었다면, 정규시즌 전체 랭킹에서 더 높은 순위를 기록한 후보자가 승리한다.

B. 16명의 후보자들은 표준 더블 엘리미네이션 토너먼트에 참가한다.

1. 정규시즌에서 16명의 후보자들의 순위에 따라 대진표가 짜여진다.

2. 예선전(더블 엘리미네이션 토너먼트 첫번째날 시합)에서는 순위에 따라 다음과 같이 시합한다:1위 vs 16위, 8위 vs 9위, 5위 vs 12위, 4위 vs 13위, 6위 vs 11위, 3위 vs 14위, 7위 vs 10위, 2위 vs 15위

3. 후보자들은 첫번째 경기 후, 승자조와 패자조를 따라 포스트시즌을 진행한다.

a. 더블 엘리미네이션 예선전에서 승리한 후보자는 한번 지기 전까지는 승자조에서 계속 시합을 한다. 승자조에서 한번 패한 후보자는 패자조로 이동한다. 승자조에서 마지막까지 남은 후보자는 승자조의 우승자가 된다.

b. 더블 엘리미네이션 예선전에서 패배한 후보자는 한번 지기 전까지는 패자조에서 계속 시합을 한다. 패자조에서 한번 패한 후보자는 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 탈락한다. 패자조에서 마지막까지 남은 후보자는 패자조의 우승자가 된다.

c. 승자조의 우승자와 패자조의 우승자는 최종 결승전을 벌인다. 패자조 우승자가 결승전에서 한번 지면, 패자조 우승자는 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 탈락한다. 승자조 우승자가 결승전에서 한번 지면, 최종 결승전이 한번 더 열리고 이 경기의 패자는 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 탈락한다.

4. 포스트시즌의 결과, 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 마지막까지 남은 단 한명의 후보자는 그 해의 국제사이모에리그 우승자로 선언된다.

C. 포스트시즌용의 최종 순위는 더블 엘리미네이션 토너먼트동안의 후보자의 경과에 따라 결정된다.

1. 그 해의 국제사이모에리그 우승자로 선언된 후보자는 최종 순위에서 1위가 된다.

2. 국제사이모에리그 최종 결승전에서 진 후보자는 최종 순위에서 2위가 된다.

3. 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 패자조 결승전(패자조 6라운드)에서 진 후보자는 최종 순위에서 3위가 된다.

4. 더블 엘리미네이션 토너먼트에서 패자조 5라운드에서 진 후보자는 최종 순위에서 4위가 된다.

5. 더블 엘리미네이션 토너먼트 패자조 4라운드에서 탈락한 두명의 후보자는 5위 자리를 두고 시합을 한다. 이 경기의 승자는 최종 순위에서 5위가 되고, 패자는 최종 순위에서 6위가 된다.

6. 더블 엘리미네이션 토너먼트 패자조 3라운드에서 탈락한 두명의 후보자는 7위 자리를 두고 시합을 한다. 이 경기의 승자는 최종 순위에서 7위가 되고, 패자는 최종 순위에서 8위가 된다.

7. 더블 엘리미네이션 토너먼트 패자조 2라운드에서 탈락한 네명의 후보자는 새로 대진이 짜여진 개인 토너먼트에 참여한다.

a. 첫번째 시합에서는 가장 위에 배치된 후보자와 가장 아래에 배치된 후보자가 시합을 하고, 두번째 시합에서는 나머지 두 후보자가 시합을 한다.

b. 첫번째 시합의 승자와 두번째 시합의 승자는 9위 자리를 두고 시합을 하고, 첫번째 시합의 패자와 두번째 시합의 패자는 11위 자리를 두고 시합을 한다.

c. 9위 자리를 건 시합의 승자는 최종 순위에서 9위가 되고, 이 경기의 패자는 최종 순위에서 10위가 된다.

d. 11위 자리를 건 시합의 승자는 최종 순위에서 11위가 되고, 이 경기의 패자는 최종 순위에서 12위가 된다.

8. 더블 엘리미네이션 토너먼트 패자조 1라운드에서 탈락한 네명의 후보자는 새로 대진이 짜여진 개인 토너먼트에 참여한다.

a. 첫번째 시합에서는 가장 위에 배치된 후보자와 가장 아래에 배치된 후보자가 시합을 하고, 두번째 시합에서는 나머지 두 후보자가 시합을 한다.

b. 첫번째 시합의 승자와 두번째 시합의 승자는 13위 자리를 두고 시합을 하고, 첫번째 시합의 패자와 두번째 시합의 패자는 15위 자리를 두고 시합을 한다.

c. 13위 자리를 건 시합의 승자는 최종 순위에서 13위가 되고, 이 경기의 패자는 최종 순위에서 14위가 된다.

d. 15위 자리를 건 시합의 승자는 최종 순위에서 15위가 되고, 이 경기의 패자는 최종 순위에서 16위가 된다.

D. 2.3.3정규시즌 절차6.1~6.3의 규정은 모두 포스트시즌에도 적용된다.

IV. 법률에 관한 것

i. 주의

A. 국제사이모에리그는 비영리단체이고 따라서 물질적인 이익을 추구하지 않는다. 모든 투표는 무료이다. 기술적, 경영상의 목적으로 투표자와 참가자에게 재정적인 기부를 요구하는 경우가 있을수 있겠지만, 모든 투표자와 참가자에게 기부와 기부할 양에 대한 선택의 자유가 있다. 이 결정은 국제사이모에리그에서 어떠한 형태로든 강요될 일이 없다.

B. 캐릭터 정보나 저작권 관련 정보 등은 확실히 보증된 것이 아니다. 그러므로, 국제사이모에리그의 스텝, 운영자에게 http://www.internationalsaimoe.com/에 게시된 정보의 사용이나 오용에 따른 피해에 대한 법적인 책임은 없다.

C. 후보자가 대표하는 애니메이션 시리즈와 후보자의 이름은 국제사이모에리그에 속하지 않는다. 각각에 대한 저작권 소유자는 아래에 나열되어 있다. 지금 나열된 목록은 2008년도와 2009년도 국제사이모에리그에 참가한 후보자들과 연관있고 이후의 대회에서는 변경될 수 있다.

1. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 교토 애니메이션에 저작권이 있다.

a. 클라나드(CLANNAD)

b. 스즈미야 하루히의 우울(Suzumiya Haruhi no Yūutsu)

c. 카논(Kanon)

d. 럭키 스타(Lucky Star)

e. 풀 메탈 패닉!(Full Metal Panic!)

2. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 샤프트에 저작권이 있다.

a. 네기마!?(Negima?!)

b. 히다마리 스케치(Hidamari Sketch)

c. 안녕 절망선생(Sayōnara Zetsubō Sensei)

3. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 스튜디오 딘에 저작권이 있다.

a. 쓰르라미 울 적에(Higurashi no Naku Koro ni)

b. 페이트/스테이 나이트(Fate/stay night)

4. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 노매드에 저작권이 있다.

a. 로젠 메이든(Rozen Maiden)

b. sola(소라)

5. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 OLM(Oriental Light & Magic)에 저작권이 있다.

a. 칭송받는 자(Utawarerumono, 우타와레루모노)

b. 투하트2(ToHeart2)

6. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 매드하우스에 저작권이 있다.

a. 스트로베리 패닉(Strawberry Panic)

b. 카드캡터 사쿠라(Cardcaptor Sakura)

7. 다음 제목의 애니메이션 시리즈에서 나온 인명 등은 J.C.STAFF에 저작권이 있다.

a. 작안의 샤나(Shakugan no Shana)

b. 제로의 사역마(Zero no Tsukaima)

8. 하야테처럼!(Hayate no Gotoku!)에서 나온 인명 등은 시너지 SP, J.C.Staff에 저작권이 있다.

9. 마법소녀 리리컬 나노하(Mahō Shōjo Lyrical Nanoha)에서 나온 인명 등은 세븐 아크스에 저작권이 있다.

10. ARIA(아리아)에서 나온 인명 등은 HAL 필름 메이커에 저작권이 있다.

11. 뱀부 블레이드(BAMBOO BLADE)에서 나온 인명 등은 AIC A.S.T.A에 저작권이 있다.

12. 코드기어스 반역의 를르슈(Code Geass)에서 나온 인명 등은 선라이즈에 저작권이 있다.

13. 카미츄!(Kamichu!)에서 나온 인명 등은 애니플렉스에 저작권이 있다.

14. 미나미가(Minami-ke)에서 나온 인명 등은 도무, 아스리드에 저작권이 있다.

15. 스쿨럼블(School Rumble)에서 나온 인명 등은 스튜디오 코메트에 저작권이 있다.

16. 늑대와 향신료(Ōkami to Kōshinryō)에서 나온 인명 등은 IMAGIN에 저작권이 있다.

17. 츠바사 크로니클(Tsubasa Chronicle)에서 나온 인명 등은 Bee Train에 저작권이 있다.

18. To LOVE -트러블-(To Love-Ru)에서 나온 인명 등은 XEBEC에 저작권이 있다.

D. 매 경기마다 개표 작업은 국사모 스텝에 의해 정기적으로 행해진다. 국사모 스텝은 개표 작업동안 어떤 후보자에게도 편애를 보이지 않는다. 모든 경기 결과는 각각의 정규 시합이나 연장전이 끝난후 24시간 뒤까지는 공인되지 않는다. 그러므로 그 기간동안 경기 결과에 대한 항의가 가능하고, 그 경우 국사모 스텝이 다시 개표를 하거나 어떤 조정을 한다. 모든 항의는 [email protected] 통해 보내야만 한다. 한번 결과가 공인되면, 국사모 스텝은 최종 결과에 대한 어떤 조정도 할 책임이 없다.

E. 국사모 스텝이 2.3.3정규시즌 절차6.1~6.3의 규정을 가능하면 엄격히 집행하도록 하겠지만, 이 규정을 어긴 표를 국사모 스텝이 잡지 못하는 상황이 발생할 수 있다. 국사모 스텝은 이러한 상황의 발생을 최소화하도록 모든 노력을 다할 것이다.

F. 모든 시합은 원칙적으로 미리 지정된 날짜의 00시에 시작된다. 모든 날짜와 시간은 잠정적이다. 국사모 스텝은 모든 경기가 열리는 날짜와 시간을 바꿀수 있는 권리를 가지고 있다. 모든 변경은 예정된 시합시작 시간 전에 미리 발표된다.

G. 국제사이모에리그의 의도는 한 후보자가 다른 모든 후보자와 겨룰 수 있는 공정한 방식의 시합의 실현을 시도하는 것이다. 전체 일정의 공정성과 균형성은 보증되었지만, 각 기간별 공정성과 균형성은 그렇지 않다. 국사모 스텝은 편애나 차별없이 모든 후보자에게 같은 수준의 경기 일정 상의 난이도를 부여하기위해 최선을 다하고 있기 때문에, 특정 후보자에게 불합리한 기간별 대진을 주진 않는다.